O principal pedido no briefing desse projeto era transformar o conteúdo original em algo leve e fácil de assimilar.
A solução foi criar um game learning, onde você segue a trajetória de um personagem e o ajuda a tomar as decisões durante a sua jornada de aprendizagem, quebra de paradigmas e novas descobertas. Durante o jogo você acumula itens, ganha dicas e anota seus descobertas em um diário.
O estilo SteamPunk tem ligação direta com o conteúdo, já que o personagem passa de um mundo antiquado e quadrado para um onde as descobertas mudam tudo ao seu redor.